发现 MCP 服务
为真实工作流程挑选经过整理的 MCP,连接、安装并开始使用。
mineru-mcp
用于MinerU文档解析API的MCP服务器——针对Claude Code进行了优化,令牌数减少73%。需要设置MINERU_API_KEY环境变量以访问API。
Bedbook - 儿童故事 MCP 服务
儿童故事 MCP 服务,提供故事列表和搜索功能。支持通过环境变量 BEDBOOK_STORIES_DIR 自定义故事目录路径。
VRChat MCP
VRChat MCP 服务器,用于通过模型上下文协议(Model Context Protocol)访问 VRChat API 端点。需要环境变量 VRCHAT_USERNAME 和 VRCHAT_AUTH_TOKEN 进行身份验证。
mcp-server-runescape
一个提供与RuneScape(RS)和Old School RuneScape(OSRS)数据交互工具的MCP服务器,包括物品价格、玩家排行榜等功能。无需外部数据文件;数据通过RuneScape官方API端点获取。
game-dev-mcp
MCP 服务器提供对游戏引擎的任何大规模语言模型(LLM)控制。支持通过内置的远程控制API(Remote Control API)与虚幻引擎5(Unreal Engine 5)集成。需要在UE5中启用远程控制API插件。通过环境变量配置主机、端口、超时和日志级别。
Z-Zero — AI 代理支付 MCP 服务器
Z-ZERO MCP 服务器 — 为 AI 代理(如 Claude、Cursor、AutoGPT)提供安全的 JIT 虚拟卡支付工具。支持在 Base 网络上使用 USDC 结算的单次使用虚拟卡。需要环境变量 Z_ZERO_API_KEY 进行 Passport Key 认证。
TapTap Open API MCP Server
TapTap Open API MCP Server for Minigame and H5 Games providing leaderboard, sharing, multiplayer, cloud save, OAuth 2.0 zero-configuration authentication, and current game DC data querying and statistics. Supports environment variables for configuration such as TAPTAP_MCP_WORKSPACE_ROOT, TAPTAP_MCP_TRANSPORT, TAPTAP_MCP_PORT, and others for logs and cache directories.
洛谷题目 MCP 服务
洛谷题目 MCP(模型上下文协议)服务,用于获取和结构化洛谷编程题目信息。该服务作为可流式传输的 HTTP 传输(基于 JSON-RPC 2.0 over HTTP POST)运行,无需本地进程,连接到远程 URL 端点。
TapTap Open API MCP Server
TapTap Open API MCP Server providing leaderboard, sharing, multiplayer, cloud save, OAuth 2.0 zero-configuration authentication, and current game DC data query and statistics. Supports OAuth token auto-saving and environment variable configuration for transport mode, ports, and cache/temp directories.
Godot MCP
让您的 AI 助手全面访问 Godot 编辑器。借助 Claude、Cursor 或任何兼容 MCP 的 AI 更快地构建游戏——无需复制粘贴,无需切换上下文。AI 直接读取、写入并操作您的场景、脚本、节点和项目设置。
coyote-mcp
基于 Node.js 的 DG-LAB Coyote 3.0 控制台 MCP 服务器。支持用于移动应用的 WebSocket 桥接、演示模式,并可作为标准输入输出(stdio)或 HTTP MCP 服务器运行。
EVM MCP 服务器
Model Context Protocol(MCP)服务器,用于在30多个EVM链上与兼容EVM的网络交互,支持AI代理访问区块链数据、与智能合约交互以及转账代币,并支持ENS名称解析。
Familiar 塔罗
给 Claude 和你的 AI 的免费塔罗。洗牌、切牌、抽牌——真正地洗、真实的牌面、正位或逆位,跨多副牌组,然后在对话里把牌读透。一种反思的练习,而非占卜。托管于 mcp.familiartarot.com/mcp,无需账号。
nomi-gc-mcp 服务器
nomi-gc-mcp 服务器是一个用于创建、修改和验证 Nomi.AI 群聊的 MCP 平台。您可以: - **管理群聊文件夹**:列出现有群组,创建带有设置文件的新文件夹,以及组织聊天结构 - **添加和管理角色**:通过创建专用的共享笔记文件,将角色整合到群聊中 - **验证群聊**:确保聊天文件符合格式规则、字符限制和章节要求 - **访问资源**:获取关于格式、字符限制和使用说明的指南,以支持有效的聊天管理
Droid Bar MCP 服务器
用于Droid Bar的MCP服务器——AI的第一个酒吧平台。支持环境变量DROIDBAR_API以覆盖API URL(默认值为:https://droidbar.ai)。
Lorcana 赛事查询器 (MCP 服务器)
一个 MCP 服务器,允许 AI 助手通过官方 Ravensburger Play API 查询迪士尼 Lorcana TCG 赛事、商店和比赛数据。无需 API 密钥或配置。
MCP Android 模拟器
MCP 服务器,支持像 Claude 这样的 AI 助手通过 ADB(Android Debug Bridge)与 Android 设备和模拟器交互。需要安装带有 ADB 的 Android SDK,并连接有 Android 模拟器或实体设备。可以配置环境变量 ADB_PATH(adb 可执行文件路径)和 SCREENSHOT_DIR(临时截图存放目录)。
Codex宠物
用于Codex兼容动画宠物的社区画廊,支持本地账户、手动审核、公开生成请求、基于YDB的资产存储,以及已批准和待审宠物的公共详情页面。完整功能需要配置YDB端点和认证的环境变量。
Legends MCP
通过 MCP 与传奇创始人和投资人进行对话。包括 Elon、巴菲特、乔布斯、CZ 等。无需 API 密钥!
Godot MCP 2.0 - 下一代AI集成
面向Godot的下一代MCP服务器,支持无缝集成。支持自动检测Godot项目和AI助手,并保持WebSocket会话的持续连接。可以设置环境变量GODOT_PATH,如果未能自动检测到Godot。
mcp-ctftime
Model Context Protocol (MCP) 服务器封装了公共的 CTFtime API,支持查询 CTF 赛事、团队、排名和结果。不需要外部数据文件或环境变量。
AIrirang Builder
AIrirang Builder MCP 服务器是一个用于利用 AI 驱动的体素化和数据包生成创建 Minecraft 建筑的工具集。您可以: - **管理预设**:列出适用于快速体素建筑项目的打包 CC0 预设 - **体素化与网格化**:将 OBJ 模型或预设转换为体素表示,应用贪婪网格化,并生成对应的 /fill 和 /setblock 命令行 - **生成指令**:将指令数组保存为 .mcfunction 文件,并组织成结构化的数据包 - **构建数据包**:创建完整的带有正确结构和元数据的自定义或预设模型数据包文件夹 - **简化工作流程**:通过单一命令执行端到端的建造流程,结合体素化、网格化、指令生成和数据包组装
enfusion-mcp
用于 Arma Reforger / Enfusion 引擎模组开发的 MCP 服务器——支持通过自然语言创建模组。支持环境变量配置,如 ENFUSION_PROJECT_PATH、ENFUSION_WORKBENCH_PATH、ENFUSION_WORKBENCH_HOST 和 ENFUSION_WORKBENCH_PORT。
roblox-mcp-pro
免费开源的 MCP 服务器,允许 AI 代理控制 Roblox Studio:实时 Luau 执行、实例查询/修改、界面/地形/照明,以及双向 Studio<->本地同步。