发现 MCP 服务
为真实工作流程挑选经过整理的 MCP,连接、安装并开始使用。
warhammer-oracle
Warhammer 40K 规则、单位统计数据和游戏流程作为 MCP 服务器。所有数据在构建时嵌入,运行时无需网络调用。
sportscore-mcp 服务器
sportscore-mcp 服务器是一个全面的 API,提供足球、篮球、板球和网球等多项体育赛事的实时数据。您可以: - **比赛数据**:获取当前、近期和详细的比赛信息,包括比分、时间线、阵容和状态 - **球队赛程**:访问各类体育项目的球队过往和即将进行的比赛 - **积分榜和排名**:获取当前联赛或比赛的排名情况 - **运动员统计**:获取个人运动员的统计数据和元数据 - **锦标赛淘汰赛表**:获取如欧冠、NBA季后赛等比赛的淘汰赛赛程 - **实时比赛跟踪**:访问足球比赛的实时比赛追踪数据
Roblox Studio MCP 服务器插件
Roblox Studio MCP Server 是一套全面的工具集,用于自动化和管理 Roblox 项目。您可以: - **项目结构与实例管理**:获取游戏层级结构,按名称、类或属性搜索实例,并访问详细的实例属性和子项。 - **对象创建与修改**:创建、复制、删除和批量修改对象及其属性,包括设置多个属性或在多个实例上批量应用属性。 - **脚本与资源处理**:访问、编辑和替换脚本源;搜索、预览、上传和插入 Roblox 市场中的资源;以及管理资源缩略图。 - **游戏环境与测试**:启动、停止和监控测试;模拟鼠标和键盘输入;控制角色导航;以及捕获视口截图。 - **构建与场景生成**:生成、导入和导出复杂的构建和场景,利用程序化原语、自定义材质和库资源。 - **标签、属性与日志**:管理实例标签和属性;检索 Studio 输出日志以进行调试。 - **高级操作**:执行 Luau 代码,进行脚本搜索(grep),比较实例,以及批量更新属性。
Godot MCP 服务器平台
godot-mcp-pilot MCP 服务器是一个用于 AI 驱动的 Godot 游戏开发的全面平台。您可以: - **项目管理**:发现项目、检索元数据,以及管理项目设置,如主场景、自动加载项和输入操作 - **编辑器与运行时控制**:启动 Godot 编辑器、以调试模式运行项目、停止运行中的项目,以及访问控制台输出 - **场景与节点编辑**:列出、读取、创建、修改、添加、删除、复制和移动场景节点及其属性 - **脚本处理**:列出、读取、创建、修改、分析和管理 GDScript 文件、函数、信号和变量 - **资源管理**:列出资源、检索详细资源信息,以及处理资源 UID - **资源与资产操作**:加载纹理、重新导入资源以刷新 UID,以及管理项目资源 - **场景与脚本集成**:将脚本附加到节点、实例化场景,以及以编程方式修改场景结构
cricketstudio-mcp 服务器
cricketstudio-mcp 服务器是一个全面的平台,提供 IPL 2026、IPL 历史赛季和 Major League Cricket(MLC)数据的访问。您可以: - **数据概述与基础**:检索数据集覆盖范围、语料库数量、URL 和许可信息,以便为后续查询提供基础。 - **球员和团队信息**:搜索球员和团队,访问详细资料,并比较多个球员或团队的各种指标。 - **比赛和赛程详情**:列出赛程,获取比赛比分、赛后总结和 IPL 及 MLC 比赛的实时比赛状态。 - **统计数据与排行榜**:访问赛季排行榜、跨赛程趋势,以及性能的原子声明(atomic claims)。 - **对决与合作关系**:分析球员的对决记录和合作关系。 - **历史与场地数据**:探索场地元数据、比赛历史,以及场地相关的洞察。 - **MLC 覆盖内容**:检索 MLC 赛季总结、球队资料、比赛详情和排行榜信息。 - **原子声明与趋势**:筛选并探索 IPL 和 MLC 数据集中的原子声明和趋势,以进行深入分析。
Roblox Studio MCP 服务器
一个 MCP 服务器,允许 AI 在本地安全地探索您的 Roblox 游戏结构、读取/编辑脚本,并进行批量修改。需要从 https://github.com/boshyxd/robloxstudio-mcp/releases 安装 Roblox Studio 插件,并在体验设置 > 安全中启用“允许 HTTP 请求”。
Kinozal MCP 服务器
用于 kinozal.tv 种子追踪器的 MCP 服务器。需要环境变量 KINOZAL_USERNAME 和 KINOZAL_PASSWORD 以进行授权的种子文件下载。
mcp-turtle-noir
这是第一个用于横向思维谜题(Turtle Soup / Um Kame Suppe)的模型上下文协议(MCP)服务器。可以测试您的推理能力对抗严格的人工智能主机。需要 Node.js 18 及以上版本运行时。支持通过环境变量配置外部 API 端点和验证信息。
mcp-virtualbox
VirtualBox MCP 服务器,用于 Claude - 视觉循环(vision-loop)+ 基于文本的虚拟机控制。需要 VirtualBox 7.x 和 Node.js 18+。通过环境变量或配置提供您自己的操作系统安装 ISO 镜像。
D&D Beyond MCP Server
Bring your D&D Beyond account into Claude: read character sheets, campaigns, and party rosters; search spells, monsters, items, races, classes, feats, and rules; read owned sourcebooks; and rate encounter difficulty or roll treasure. Logs in once through a browser, then works from saved session cookies. Falls back to the Open5e SRD when D&D Beyond is unavailable.
3D AR Studio
将全功能增强现实(AR)工作室嵌入任何网页:通过摄像头在真实空间中放置任意数量的3D模型,从文本提示生成新模型,进行布局,分享场景链接或二维码,并在实时共享房间中共同构建。支持WebXR + Quick Look + Scene Viewer,内置免费CC0模型库和免密文本转3D功能,以及MCP服务器,方便代理也能组合AR场景。
Bracketeer
一个与体育项目无关的比赛引擎,支持赛程、瑞士配对、联赛和 Elo 评分。服务器可以通过 bracketeer-cli npm 包运行。
Deckaura Tarot MCP Server
Query all 78 tarot card meanings, draw cards, create three-card spreads, and answer yes-or-no questions through MCP using Deckaura's structured dataset.
betbetter-mcp
MCP 服务器提供来自 Bet Better 开放 API 的九个体育项目(AFL、MLB、NBA、NFL、NHL、NCAAF、UFC、WNBA、足球和网球)的免费体育模型赢概率和公平赔率。无需 API 密钥。该服务器使用来自 Bet Better 开放模型 API(https://betbetter.world/api/)的数据,采用 CC BY 4.0 许可发布。
framebench MCP 服务器
用于任何GPU或Apple Silicon芯片的游戏帧率(FPS)估算工具,配备限制器和调优功能。该服务器可以作为依赖-free的标准输入/输出(stdio)桥接在本地使用,也可以通过Docker运行。此外,还提供托管的HTTP端点,地址为https://framebench.app/mcp。
RPG MCP 服务器
一个基于模型上下文协议(MCP)的沉浸式角色扮演游戏服务器,旨在与Claude等AI助手配合,创建互动式故事体验。
Godot MCP
用于与 Godot 游戏引擎接口的 MCP 服务器。提供启动编辑器、运行项目和捕获调试输出的工具。需要在系统中安装 Godot 引擎,路径可通过环境变量 GODOT_PATH 进行配置。
MCP Unity 编辑器(游戏引擎)
MCP Unity 是一种基于 Unity 编辑器的 Model Context Protocol 实现,允许 AI 助手通过 Node.js 服务器桥接与您的 Unity 项目进行交互。运行该插件需要 Unity 2022.3 及以上版本和 Node.js 18 及以上版本。
虚幻引擎最先进的 MCP 服务器
通过自然语言使用模型上下文协议(MCP)控制虚幻引擎 5.5 及以上版本。利用 AI 驱动的命令构建复杂的 3D 场景、物理模拟和建筑结构。需要虚幻引擎 5.5+ 和 Python 3.12+。通过在 Python 目录中运行脚本 'unreal_mcp_server_advanced.py' 启动服务器。
Fundamental Labs/Minecraft Client
用于控制带有 AI 集成的 Minecraft 机器人的 MCP 服务器。需要连接到一台 Minecraft 服务器(Java 版)。支持通过环境变量或命令行参数配置主机和端口。
UnrealMCP 插件
非官方的 Unreal Engine 插件,实现了机器控制协议(MCP)服务器,用于通过 AI 工具远程控制 Unreal Engine。需要 Unreal Engine 5.5 版本和 C++ 开发环境。客户端脚本需要 Python 3.7 及以上版本。该插件安装在 Unreal 项目的 Plugins 目录中。
虚幻引擎生成式AI支持插件
一个将模型控制协议(MCP)与虚幻引擎(Unreal Engine)5.5+ 集成的插件,支持多种大型语言模型(LLM)/生成式人工智能(GenAI)模型,用于游戏开发。需要设置环境变量(如 PS_OPENAIAPIKEY)以访问外部人工智能服务。
MCP 服务器插件管理器
此插件用于管理和扩展 MCP(模型上下文协议)服务器的功能,支持插件加载、配置和通信。确保服务器与客户端之间的兼容性和扩展性。
MemoryMesh
MemoryMesh 是一个为 AI 模型设计的知识图谱服务器,专注于基于文本的角色扮演游戏(RPG)和互动叙事。它默认将结构化的记忆存储在 dist/data/memory.json 的 JSON 文件中,并使用位于 dist/data/schemas 的架构文件进行配置,配置在内部完成。